Campagne |
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Era |
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Langue |
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L'origine du nom des gardes dragon, attribué par leurs frères nains, n'est pas très claire. Certains pensent qu'il viendrait de leur arme de prédilection, cet étrange bâton qui crache le feu et la mort ; d'autres supposent que ces armes menaceraient même un vrai dragon, si seulement une telle chose venait à réapparaître dans le monde connu. Quoi qu'il en soit, c'est pour elles que les gardiens des grandes citadelles naines sont à la fois craints et renommés ; ces instruments ont pulvérisé les plus puissants guerriers d'un seul coup.
Remarques : This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons
Évolue à partir de : | Garde foudroyeur nain |
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Évolue en : | |
Coût : | 46 |
PV : | 59 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Dragonguard Long |
Capacités : |
dague tranchant | 9 - 3 corps à corps | ||
bâton de dragon perforant | 40 - 1 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |